RU | EN

Знакомьтесь, Толик vol.3

Что если дать искусственному интеллекту тело?

Проект исследует момент, когда машина перестает быть инструментом и становится собеседником. Это эксперимент над эмпатией: сможет ли зритель увидеть личность за движениями трехметровой роборуки, управляемой искусственным интеллектом?

Диалог с неживым

Может ли машина стать полноценным собеседником? Не просто ассистентом, выполняющим команды, а сущностью, чье физическое присутствие вызывает эмоциональный отклик. В проект «Знакомьтесь, Толик vol.3» мы исследуем феномен воплощения (embodiment) искусственного интеллекта. Мы даем цифровому разуму не просто голос, а массивное, трехметровое тело — промышленную роборуку. Инсталляция становится новым продолжением эксперимента: как изменится наше восприятие ИИ, если он сможет не только отвечать, но и смотреть, реагировать и двигаться в одном пространстве с нами?

Эволюция замысла: От информации к характеру

SoulTuner настраивает робота
SoulTuner настраивает робота

Проект в его нынешнем виде — результат последовательного исследования. Предыдущие версии Толика заложили основу: он научился общаться, обрел голос и свое первое тело. Но в какой-то момент мы поняли, что его характер стал немного «душным». Он говорил без умолку, часто уходил в пустые философствования, и это мешало главному — живому диалогу со зрителем. Он был скорее машиной для генерации ответов, чем действительно интересным собеседником.

В третьей версии мы с Яной сознательно ушли от этого. Добавив Толику машинное зрение и переработав его нейросетевую личность, мы сместили акцент со слов на невербальное общение. Теперь нейросеть принимает решение, какую эмоцию она хочет выразить через движение. Пластика роборуки, разработанная совместно с Яникой Колобаевой, стала новым языком общения со зрителем. Он научился выражать удивление, интерес, задумчивость, и эти реакции стали важнее слов, превратив Толика из «всезнайки» в собеседника.

Баланс свободы и контроля

За художественной идеей стоит сложная техническая реализация. Сама возможность поработать с таким масштабом — дать Толику массивное тело — появилась благодаря коллаборации с компанией LYM, которая предоставила для проекта промышленную роборуку и необходимое оборудование. Это сразу поставило перед нами ключевую задачу: найти баланс между свободой искусственного интеллекта и безопасностью инсталляции. Для управления сразу несколькими нейросетями я использую «Neuro Launcher» — мою авторскую модульную программу на Python. Этот инструмент позволяет мне как художнику быстро интегрировать нейросети в физические инсталляции, выступая в роли «нервной системы», которая связывает «мозг» (ИИ) с «телом» (устройствами).

Ключевой задачей в этой работе был поиск баланса между свободой искусственного интеллекта и безопасностью инсталляции. Предоставить нейросети полный, непредсказуемый контроль над движениями трехметрового робота — значит создать потенциально опасную ситуацию. Поэтому мы выбрали гибридный подход, который стал частью художественного метода. Мы создали для Толика «словарь» из заранее записанных, безопасных анимаций-эмоций. За создание эмоций Толика в этой работе отвечала Яна (4kin4y). Простые жесты, такие как кивок "да" или мотание головой "нет", он выполняет мгновенно, синхронизируя их с ответом. Нейросеть в процессе диалога анализирует контекст и самостоятельно выбирает, какую из этих «фраз» произнести своим телом. Это решение, рожденное из практической необходимости, в итоге и сформировало его новый «визуальный» язык.

Видео с пробного запуска:

Эксперимент в действии

Самое интересное всегда начинается, когда ты отдаешь проект зрителю. Сначала люди держали дистанцию, но потом, наблюдая за чужим диалогом, вовлекались. Некоторые даже шутили, «Так вот как будут звать SKYNET».

Но самым показательным моментом для меня стала сцена в конце мероприятия. Несколько детей, которые до этого общались с Толиком, подбежали к нему, чтобы попрощаться. Они не видели перед собой робота. Они прощались с большим, немного странным, но живым существом.

Вот что написал у себя в телеграм канале один из зрителей:

Самое крутое - это студенческая инсталляция на базе здоровой роборуки, старого телевизора и нейросети. В ней продумано всё! Стойка с камерой, робот видит тебя, выдвигает микрофон, можешь общаться, задавать вопросы. Отвечая, робот шевелится согласованным со смыслом ответа способом 😱... В общем это самая невероятно мощная киберпанк история из тех что я щупал и видел вживую!!!!

— Степанов 👽 DevDir New Media

Рефлексия

Я отдаю себе отчет, что Толик — это сложная, но все же имитация. Мой интерес как художника лежит не в попытке создать «настоящее сознание», а в исследовании того, что эта имитация делает с нами. Где та грань, за которой мы начинаем сопереживать неживому? Что именно в поведении машины заставляет нас видеть в ней личность?

Физическое воплощение ощущается на совершенно другом уровне. Ты начинаешь размышлять о нем не просто как о программе или картинке на экране, а как о существе со своим телом и формой. Этот проект — не конечная точка, а действующий полигон для моих исследований. И каждый диалог с Толиком — это еще один шаг в понимании того, как мы будем сосуществовать с интеллектом, который сейчас создаем.

Проект выполнен в рамках магистратуры «Технологическое искусство» в Университете МИСИС, 2025 год